Le nombre de joueurs de Helldivers 2 diminue considérablement. Cet article explore les raisons de cette baisse et de la stratégie de la tête d'arrow pour revitaliser le jeu.
Malgré un lancement record de PlayStation, les numéros de joueurs de Helldivers 2 ont chuté. À partir d'un pic de 458 709 joueurs simultanés, le nombre actuel est d'environ 10% de ce chiffre.
Un facteur contributif majeur était une exigence de compte PSN imposée par Sony, ce qui a un impact sur l'accès des joueurs dans 177 pays dépourvus de services PSN. Cela a conduit à des critiques négatives et à l'élimination du jeu de la vente dans les régions touchées. En mai, SteamDB a montré une baisse de 64%, et la moyenne de 30 jours se situe désormais d'environ 41 860 joueurs simultanés - une baisse de 90%. Bien que la base de joueurs PS5 reste substantielle, la baisse de la version Steam est importante.
Pour lutter contre l'exode du joueur, Arrowhead publie la mise à jour Freeding Flame Warbond le 8 août 2024. Cette mise à jour présente de nouvelles armes, armures, missions et cosmétiques, y compris le lanceur de roquettes Airburst et deux nouvelles capes faisant référence à Key Moments dans la tradition du jeu. L'objectif est de réengager les joueurs existants et d'en attirer de nouveaux.
Le succès initial de Helldivers 2, avec 12 millions d'exemplaires vendus en deux semaines, a dépassé même Dieu de la guerre: Ragnarok. Cependant, le maintien de cette élan dans un modèle de service en direct nécessite des mises à jour de contenu cohérentes. Arrowhead prévoit de tirer parti de ce modèle en ajoutant continuellement de nouveaux cosmétiques, équipements et contenus pour soutenir l'engagement et la monétisation des joueurs.
Malgré les défis, Helldivers 2 reste un tireur coopératif notable. Ses difficultés actuelles soulignent l'importance de la réactivité des développeurs aux préoccupations des joueurs. Le succès des prochaines mises à jour de contenu sera crucial pour déterminer la viabilité à long terme du jeu.