Se lançant dans votre voyage * Elden Ring * commence par la sélection de l'une des dix classes de départ, chacune offrant des distributions et équipements de statistiques uniques. Ce classement les répertorie du moins au plus avantageux.
Table des matières
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Meilleurs cours de départ d'Elden Ring, classé
10. Bandit
9. Confesseur
8. Prisonnier
7. Guerrier
6. Prophète
5. Héros
4. Samurai
3. Astrologue
2.
1. Vagabond
Votre classe de départ est-elle importante dans Elden Ring?
Quelle est la classe la plus simple pour les débutants?
Meilleurs cours de départ d'Elden Ring, classé
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Alors que le vagabond et le misérable sont souvent en tête des listes, plusieurs autres proposent des choix convaincants. Examinons les forces et les faiblesses de chaque classe.
Le bandit, ainsi que les deux suivants, forme le niveau inférieur. Son faible niveau de départ (5) et sa dépendance à l'égard de la statistique de dextérité relativement faible, associée à un équipement initial inférieur, en font un point de départ moins qu'idéal.
Le confesseur souffre d'un impact terne en début de jeu. Faith, sa statistique principale, nécessite des investissements importants avant de devenir vraiment efficaces, et son équipement de départ ne se synergie pas bien avec les premières constructions de foi.
Semblable au bandit, le prisonnier propose une version plus faible des constructions de dextérité / intelligence. Sa fragilité et ses armes de départ moins qu'optimales se pâlinent par rapport aux alternatives supérieures.
Parmi les classes axées sur la dextérité, le guerrier occupe une position respectable, en commençant par deux épées. Cependant, d'autres versions de dextérité offrent un meilleur potentiel global. Tout en ayant la dextérité de base la plus élevée, il ne se rapproche que légèrement du capuchon de statistiques doux, et son équipement ne justifie pas sa sélection sur des options supérieures.
Les classes confessionnelles présentent un début difficile. Le Prophète, cependant, est le meilleur du groupe. Ses sorts offrent une utilité décente en début de partie, bien que son équipement soit à la traîne des autres. Avec l'acquisition stratégique d'armes, le Prophète peut toujours s'avérer viable.
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Les quatre premières classes se démarquent clairement. Le héros offre des avantages avec sa hache de bataille de départ, sa force 16 et ses cendres utiles de guerre, permettant un combat efficace en début de partie. Cependant, sa faible dextérité empêche la satisfaction des exigences de statistiques minimales et une classe basée sur la force supérieure existe.
Ceci est la première classe de départ de la dextérité. Son excellente armure et, plus important encore, l'uchigatana exceptionnel - une arme avec une grande échelle, des dommages impressionnants et un potentiel de purge - en font un puissant concurrent.
Les mages en herbe devraient commencer par l'astrologue. Ses capacités supérieures en début de partie en début de partie, 16 intelligences au niveau 6 et son équipement approprié le rendent idéal pour les constructions axées sur le renseignement. Il fournit également une base solide pour les constructions d'intelligence / force hybrides.
Le misérable commence au niveau 1 avec des statistiques équilibrées (10 dans chacune). Son club décent et ses cendres de guerre offrent un potentiel, mais son manque d'armure et un faible niveau de départ présente une courbe d'apprentissage abrupte pour les nouveaux arrivants. Bien que moins efficace pour les constructions à un stat, sa flexibilité en fait la meilleure option pour ceux qui prévoient respecter ou expérimenter divers constructions.
Le Vagabond règne en maître, s'adressant aux nouveaux arrivants et aux anciens combattants. Sa distribution de statistiques équilibrée excelle dans les constructions en début de partie, son arme est fantastique et son armure reste utile tout au long du jeu. Cette flexibilité facilite la respect ou la transition vers n'importe quelle construction.
Pour un début complet et adaptable, le Vagabond est le vainqueur clair.
À moins que vous n'optimiez minutieusement les builds, l'impact de votre classe de départ est minime. Bien que le Bandit puisse présenter une expérience initiale plus difficile, vous finirez par investir dans les statistiques souhaitées, en réalisant votre version préférée, quelle que soit votre cours de départ. La différence entre un «mauvais» choix et une construction optimisée est généralement négligeable.
De plus, même en Pvp, Min-Maxing n'offre qu'un léger avantage, à peine perceptible sauf contre les joueurs de haut niveau.
En fin de compte, choisissez la classe qui résonne avec vous esthétiquement.
Pour les nouveaux joueurs, le Vagabond est recommandé. Son combat de mêlée simple facilite les joueurs dans la mécanique de * Elden Ring *.
Elden Ring est maintenant disponible sur PC, Xbox et PlayStation.