Electronic Arts (EA) a franchi une étape révolutionnaire en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer. Les jeux en question - COMMAND & CONQUER, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals - sont maintenant disponibles au public sur GitHub sous une licence open-source. Cette décision permet aux fans et aux développeurs de se plonger, de modifier et d'améliorer ces classiques chéris, de favoriser l'innovation et la créativité au sein de la communauté.
En plus de cette version généreuse, EA a également introduit la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux titres de commandement et de conquér alimenté par le moteur Sage, tels que Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration permet aux joueurs de créer et de partager un contenu personnalisé considérablement, améliorant considérablement l'expérience axée sur la communauté et encourageant une scène de modding plus dynamique plus dynamique.
Bien que EA puisse ne pas développer activement de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer pour le moment, la série reste un favori parmi sa base de fans dédiée. En rendant le code source accessible et en améliorant les capacités de modding, EA permet aux passionnés de garder la série en vie et en prospérant. Cette initiative respire non seulement une nouvelle vie à ces jeux bien-aimés, mais a également le potentiel de dessiner une nouvelle génération de joueurs désireux d'explorer ou de contribuer à l'héritage de commandement et de conquér.