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"Una vez humano: guía de construcción de metralla dada"

En el mundo de Once Human, la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de los efectos de metralla, lo que impacta múltiples partes enemigas simultáneamente. Esta guía completa lo guiará a través de las complejidades de elaborar una construcción óptima de metralla, destacando el BES
By Jacob
May 13,2025

En el mundo de Once Human , la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de los efectos de metralla, lo que impacta múltiples partes enemigas simultáneamente. Esta guía completa lo guiará a través de las complejidades de elaborar una construcción óptima de metralla, destacando las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para elevar su destreza de combate.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Para dominar la construcción de la metralla, uno debe comprender su principio fundamental: aprovechar las armas y el equipo que desencadenan los efectos de la metralla, lo que inflige daño adicional en partes de los enemigos que no golpean directamente. Al optimizar las tasas de éxito críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta construcción garantiza un flujo implacable de ataques devastadores. Imagínelo como lanzar una exhibición de fuegos artificiales, donde cada disparo cae en cascada en múltiples éxitos de garantía. A continuación se muestra un desglose detallado de los componentes de la compilación:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

La piedra angular de la construcción de la metralla, el SOCR, el último valor, es un rifle de asalto conocido por su alta tasa de fuego y un 4% de posibilidades de activar la metralla con cada golpe, lo que inflige daño adicional en partes aleatorias y sin embargo del enemigo. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad de la metralla y agregando un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo hace ideal para compromisos prolongados. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o comprándolo para 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, la elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "The Bull's Eye", mejorando su vulnerabilidad y amplificando el efecto de la metralla. Como alternativa, la ballesta de recurvo aplica "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, aumentando la tasa crítica en un 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, lo que establece el arma principal para la máxima salida de daño.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de esta construcción. Su habilidad de "guerra de fortalezas", provocada por ataques pesados, crea una zona de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, lo que aumenta significativamente la supervivencia y la resistencia del equipo.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es la opción de referencia para la construcción de metralla, que ofrece mejoras en la capacidad de la revista y la tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del conjunto aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego ininterrumpido.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilable hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: mejora la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): aumenta el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): eleva aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico respectivamente.

Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden sumergirse en una vez humanos en una pantalla más grande usando Bluestacks, disfrutando de la precisión de un teclado y un mouse.

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