El lanzamiento de Civilization 7 ha dejado a muchos jugadores veteranos cuestionando la ausencia de una cara familiar: Mahatma Gandhi. Un elemento básico de la serie de civilización desde su inicio en 1991, la ausencia de Gandhi es notable. Sin embargo, esto no es un descuido.
Según el diseñador principal de Civilization 7 Ed Beach, la omisión de Gandhi es una decisión estratégica. Beach asegura a los fanáticos que se planea el regreso de Gandhi, probablemente como DLC. Explica que Firaxis prioriza un equilibrio entre la introducción de nuevas civilizaciones e incluyendo favoritos establecidos, a veces que requiere dejar algunos fuera del lanzamiento inicial. La ausencia de otras civilizaciones prominentes como Gran Bretaña en el juego base respalda aún más este enfoque. (Nota: Gran Bretaña, junto con Cartago, se agregará a través de DLC en marzo de 2025, seguido de Bulgaria y Nepal).
Se indica
Beach destaca que las civilizaciones icónicas como Mongolia y Persia también estaban inicialmente ausentes de los títulos de civilización anteriores (Civ 5 y Civ 6). La decisión de omitir ciertas civilizaciones permite la inclusión de adiciones frescas y emocionantes al juego. Mientras que algunas figuras clave se dejan fuera inicialmente, Firaxis tiene la intención de incorporarlas más tarde. Por lo tanto, el eventual regreso de Gandhi sigue siendo una gran posibilidad.
La esperanza para el regreso de Gandhi es atenuada por la recepción mixta actualmente de Civilization 7 sobre vapor. Las críticas se centran en la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitadas y las características faltantes. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoce la retroalimentación negativa, pero expresa confianza en el éxito a largo plazo del juego y la aceptación del jugador.
Para aquellos ansiosos por conquistar el mundo en la civilización 7, los recursos útiles incluyen guías para lograr todos los tipos de victoria, comprender las diferencias clave de la civilización 6, evitar errores comunes y navegar por los diversos tipos de mapas y entornos de dificultad.