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Sony legt die unbekannte Anzahl von Arbeitern im PlayStation Visual Arts Studio ab

Sony hat Berichten zufolge eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus dem in San Diego ansässigen Visual Arts Studio und PS Studios Malaysia entlassen. Diese Nachrichten, die zunächst von Kotaku berichtet und von den LinkedIn -Posts der ehemaligen Mitarbeiter bestätigt wurde, zeigt, dass betroffene Mitarbeiter mit informiertem Tag informiert wurden, dass ihr letzter Tag Marc sein würde
By Penelope
Mar 19,2025

Sony hat Berichten zufolge eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus dem in San Diego ansässigen Visual Arts Studio und PS Studios Malaysia entlassen. Diese Nachrichten, die zunächst von Kotaku berichtet und von den LinkedIn -Posts der ehemaligen Mitarbeiter bestätigt wurde, zeigt, dass betroffene Mitarbeiter informiert wurden, dass ihr letzter Tag der 7. März sein würde. Zu den Entlassungen gehörten Entwickler, die zu verschiedenen Projekten beigetragen haben, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio.

Visuelle Künste, ein Support-Studio, das anderen PlayStation First-Porty Studios Kunst und technische Unterstützung bietet, trug insbesondere zum letzten von uns Teil I und Teil II Remasters bei. IGN hat unabhängig voneinander mehrere LinkedIn -Profile verifiziert, die Entlassungen in visuellen Künsten und mindestens einem in PS Studios Malaysia bestätigen. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste führte die Entlassungen auf "mehrere Projektstornierungen" zurück.

Dies ist die zweite Runde der Entlassungen bei visuellen Künsten innerhalb von zwei Jahren nach einer früheren, nicht genannten Anzahl von Jobkürzungen im Jahr 2023. Die aktuelle Größe des visuellen Künste -Teams und ihre laufenden Projekte bleiben unklar. IGN hat PlayStation für einen Kommentar kontaktiert.

Diese Entlassungen spiegeln einen breiteren Trend zu Arbeitsplatzverlusten und Projektstornierungen in der Spielebranche wider. Während im Jahr 2023 über 10.000 Entlassungen im Spiel im Jahr 2024 geschätzt wurden, sind die genauen Zahlen für 2025 aufgrund einer verringerten Transparenz aus betroffenen Studios weniger leicht verfügbar.

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