Pokemon TCG Pocket hat in nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung einen Umsatz von über 400 Millionen US-Dollar generiert, was eine bemerkenswerte Leistung ist. Das Spiel hält die Begeisterung der Spieler für den Konsum durch Aktivitäten wie „Fire Pokémon Explosion“ und „Mysterious Island“ aufrecht. The Pokémon Company und DeNA werden weiterhin erweiterte Inhalte und Updates für das Spiel entwickeln und wir können uns auf die Zukunft freuen.
Es ist bemerkenswert, dass das Pokémon-Sammelkartenspiel Pocket Edition in so kurzer Zeit so beeindruckende Ergebnisse erzielt hat. Dieses Spiel reproduziert das klassische Pokémon-Sammelkartenspiel auf dem mobilen Endgerät und verbessert die Spielbarkeit. Es erregte bei seiner Veröffentlichung die Aufmerksamkeit vieler Spieler. Mittlerweile scheint sich die Begeisterung der Spieler in beträchtlichen Umsätzen niedergeschlagen zu haben, und dieses Spiel scheint den Markt schon seit langem zu beschäftigen.
Das Spiel wurde nach seiner Veröffentlichung schnell ein Hit und verzeichnete innerhalb von 48 Stunden nach der Veröffentlichung über 10 Millionen Downloads. Während diese Art von Spiel in der Anfangsphase normalerweise die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zieht, ist es ebenso wichtig, die Spieler aktiv zu halten und weiterhin Einnahmen zu generieren, die in direktem Zusammenhang mit der Kapitalrendite des Projekts stehen. Bisher war der Einstieg von The Pokémon Company in den Mobile-Gaming-Markt ein großer Erfolg.
Aaron Astle von Pocketgamer.biz schätzt, dass das Pokémon-Sammelkartenspiel Pocket Edition laut AppMagic mehr als 400 Millionen US-Dollar eingespielt hat. Dies ist ein beeindruckender Meilenstein, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Spiel erst seit weniger als zwei Monaten live ist. Obwohl sich das Veröffentlichungstempo von Pokémon-Spielen im Jahr 2024 im Vergleich zur Vergangenheit verlangsamt hat, hat dieses von DeNA und The Pokémon Company herausgebrachte Spiel die Popularität der Serie erfolgreich fortgesetzt.
Der Umsatz des Spiels überstieg im ersten Monat 200 Millionen US-Dollar. Seit seiner Veröffentlichung vor etwa 10 Wochen ist der Spielerkonsum stetig gestiegen und hat während des zeitlich begrenzten Events „Feuer-Pokémon-Explosion“ seinen ersten Höhepunkt erreicht. In der achten Woche kurbelte der Start des Erweiterungspakets „Mysterious Island“ den Spielerkonsum noch einmal an. Obwohl die Spieler sehr bereit sind, für dieses Spiel zu zahlen, werden limitierte Kartenveranstaltungen wie diese zweifellos den Konsum weiter ankurbeln und die weitere Rentabilität des Spiels sicherstellen.
Da die Pocket Edition des Pokémon-Sammelkartenspiels bei der Veröffentlichung so großen Erfolg hatte, ist es wahrscheinlich, dass The Pokémon Company weiterhin weitere Erweiterungspakete und Updates veröffentlichen wird. Da die Pokémon-Konferenz im Februar näher rückt, werden im nächsten Monat möglicherweise weitere große Neuigkeiten wie Erweiterungspakete und Funktionsupdates angekündigt. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel weiterhin solch beeindruckende Ergebnisse erzielt, ist es wahrscheinlich, dass DeNA und The Pokémon Company den Betrieb des Spiels langfristig unterstützen werden.