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Palworld trifft 32 Millionen Spieler während des ersten Jahres, als die Klage von Nintendo Pokémon über den Horizont auftaucht

Palworld, das Bastel- und Überlebensspiel namens "Pokémon with Guns", hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und seit seinem Start von Dampf, Xbox und PlayStation 5 über 32 Millionen Spieler in Steam, Xbox und PlayStation 5 angezogen. Entwickler PocketPair bedankte sich für diesen überwältigenden Spielerunterstützung, P.
By Aurora
Mar 04,2025

Palworld, das Bastel- und Überlebensspiel namens "Pokémon with Guns", hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und seit seinem Start von Dampf, Xbox und PlayStation 5 über 32 Millionen Spieler in Steam, Xbox und PlayStation 5 angezogen. Der Entwickler Pocketpair bedankte sich für diese überwältigende Unterstützung für den Spieler und versprach die fortgesetzte Entwicklung, um das zweite Jahr von Palworld zu verbessern.

Der erste Start des Spiels mit einem Preis von 30 US -Dollar für Steam und in Xbox Game Pass, erschurche Verkauf und gleichzeitige Player -Rekorde. Diese explosive Popularität führte zu solchen bedeutenden Gewinnen, dass der CEO von PocketPair, Takuro Mizobe, öffentlich erklärte, dass das Unternehmen zunächst durch den Zustrom von Einnahmen überwältigt wurde. PocketPair nutzte diesen Erfolg mit Sony zusammen und hat sich mit Sony zusammengetan, um Palworld Entertainment zu etablieren, ein Unternehmen, das sich der Erweiterung des geistigen Eigentums von Palworld und der Erleichterung der PS5 -Veröffentlichung widmet.

Die Reise von Palworld war jedoch nicht ohne Herausforderungen. Eine von Nintendo und das Pokémon Company eingereichte hochkarätige Klage für Patentverletzungen wirft einen Schatten über die Zukunft des Spiels auf. Nach dem Start von Palworld waren Vergleiche mit Pokémon unvermeidlich, wobei einige Kritiker Pocketpair des Designplagiats beschuldigten. Anstatt einen Urheberrechtsverletzungsanspruch zu erheben, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage und forderten jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar), die jeweils Schadensersatz haben, plus Verspätungsstrafen und eine einstweilige Verfügung, in der die Verteilung von Palworld eingestellt wurde.

PocketPair erkannte die drei japanischen Patente im Herzen des Streits im November an, Patente im Zusammenhang mit der virtuellen Erfassung von Kreaturen in einem Feld. Palworlds Pal -Sphere erfasst Mechaniker Ähnlichkeit mit dem System in Pokémon -Legenden: Arceus (2022). Interessanterweise hat PocketPair kürzlich den Kumpelbeschwörungsmechanismus verändert und Spekulationen über seine Verbindung zum laufenden Rechtsstreit veranlasst.

Experten für Patentrechte betrachten Nintendo und die Klage des Pokémon Company als ein klares Hinweis auf die Wettbewerbsbedrohung, die durch den Erfolg von Palworld ausgeht. Das Ergebnis der Klage, ob durch Vergleich oder Gerichtsentscheidung, ist mit Spannung erwartet. Trotz des Gerichtsverfahrens bleibt PocketPair entschlossen, seine Position kräftig zu verteidigen und weiterhin wichtige Updates für Palworld zu veröffentlichen, einschließlich der Zusammenarbeit mit anderen prominenten Videospielen wie Terraria.

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