Heim > Nachricht > "Monster Hunter Wilds verkauft in nur 3 Tagen über 8 Millionen Einheiten, stellt Capcom -Rekord auf"
Monster Hunter Wilds hat nicht nur in nur drei Tagen acht Millionen Einheiten übertroffen, sondern auch das schnellste Capcom -Spiel, das jemals diesen Meilenstein erreicht hat. Diese beeindruckende Leistung unterstreicht die weit verbreitete Attraktivität des Spiels und die robuste Nachfrage der Gaming -Community.
Wie von Capcom berichtet, hat Monster Hunter Wilds einen extrem starken Start, weit über den fünf Millionen Exemplaren, denen die Monster Hunter World 2018 und die vier Millionen Exemplare von Monster Hunter Rise im Jahr 2021 versendet haben. Diese Zahlen belegen das anhaltende Wachstum und die Popularität der Monster Hunter -Serie.
### Monster Hunter Wilds Weapons TierlisteDiese Zahlen sollten nicht zu sehr überraschend sein, da Monster Hunter Wilds am Eröffnungswochenende über eine Million gleichzeitige Spieler am Dampf geschossen wurde und sogar Cyberpunk 2077 überholte, um das 7. meistgespielte Spiel aller Zeiten zu werden. Das Spiel spielte auch eine wichtige Rolle bei der Errungenschaft von Steam 40 Millionen gleichzeitige Spieler, ein Beweis für die massiven Auswirkungen auf die Spielplattform.
In unserem Monster Hunter Wilds Review stellten wir fest, dass das Spiel "die raueren Ecken der Serie weiterhin auf intelligente Weise glättet und für einige extrem lustige Kämpfe sorgt, aber auch keine wirkliche Herausforderung fehlt". Dieses Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und Genuss hat bei den Spielern offensichtlich gut mitgekommen.
Apropos Monster Hunter -Serie enthüllte Capcom, dass das Franchise, das 2004 auf PlayStation 2 begann, 108 Millionen Einheiten überschritten hat, die zum 31. Dezember 2024 verkauft wurden. Dieser Meilenstein spiegelt das dauerhafte Erbe und den anhaltenden Erfolg der Serie wider.
Weitere Informationen finden Sie in unserem umfangreichen Monster Hunter Wilds Wiki Guide, unsere Analyse, wie Monster Hunter die Welt übernahm, und Einblicke, wie lange es fünf verschiedene IGN-Teammitglieder brauchte, um das Spiel zu beenden.