Heim > Nachricht > Geoguessr reagiert auf Feedback, da sich die Steam Edition nähert die Bewertungen des Ventils
Die Geoguessr Steam Edition, die mit Spannung erwartete Steam-Version des weltweit beliebten Browserspiels, wurde am 8. Mai gestartet-und es wurde bereits zum zweitschlechtesten bewerteten Spiel aller Zeiten auf Steam .
Der ursprüngliche in Browser ansässige Geoguessr hat enormen Erfolg erzielt, über 85 Millionen Spieler angezogen und eine Vielzahl von Anpassungsoptionen anbietet. Die Spieler können steuern, gegen wen sie spielen, Kartentypen auswählen, städtische oder ländliche Umgebungen auswählen, Spawn -Regionen einschränken, Bewegung und Zoomfunktionen umschalten - einschließlich des herausfordernden Moves, Pan- oder Zoom (NMPZ) -Modus - und genießen Tausende von benutzerdefinierten Karten, die von der Community erstellt wurden.
Seit seiner Steam -Veröffentlichung erst letzte Woche hat das Spiel über 3.000 Benutzerbewertungen erhalten - mit 84% negativ. Der Großteil der Beschwerden dreht sich um das Monetarisierungsmodell des Spiels und das schwerwiegende Mangel an Merkmalen im Vergleich zur Browserversion.
Ab dem 13. Mai sind nur 16% der Benutzerbewertungen positiv. Bildnachweis: Dampf / Geoguessr
Ein Hauptproblem ist die Kontointegration. Während Spieler ihr Browser GeoguessR -Konto mit Steam verknüpfen können, können sie es nicht danach verbringen, noch können sie sich auch nicht vollständig von der Steam -Version auswirken - und viele fühlen sich ohne Flucht eingeschlossen.
Darüber hinaus wird die Solo -Praxis nicht unterstützt, was die Verbesserung der Fähigkeiten erschwert. Der kostenlose Amateur -Modus scheint eher mit Bots als mit echten Spielern gefüllt zu sein. Am frustrierendsten stellen selbst diejenigen, die Premium -Funktionen in der Browser -Version bezahlt haben, fest, dass diese nicht auf die Steam Edition übertragen werden.
Geoguessr geht in den FAQs einige Bedenken aus und erklärt deutlich, dass ein Browser -Abonnement keinen vollen Zugriff auf die Steam Edition gewährt, es sei denn, Sie haben ein jährliches Elite -Abonnement. Im Gegensatz zur Browser-Edition-die jährlich Rechnungen-ist der Steam Edition der Steam Edition ein einmaliger Kauf, der für ein Jahr einen vollen Zugang gewährt.
Es ist auch als Early Access -Titel bezeichnet, was bedeutet, dass die Entwickler beabsichtigen, das Gameplay zu verfeinern, neue Funktionen einzuführen und die Erfahrung auf der Grundlage direkter Player -Feedback zu verbessern.
Obwohl Geoguessr Steam als Free-to-Play bezeichnet wird, bietet er eine Schätzung, die weniger als eine Stunde kostenloser Inhalte betragen. Es ist nur ein Modus - Entsäule - verfügbar, und die Spieler sind auf die Amateur Division League beschränkt. Um höhere Ränge, zusätzliche Modi und wettbewerbsfähigere Funktionen freizuschalten, müssen die Spieler das monatliche Abonnement von 2,50 USD bezahlen. Dies ist jedoch nicht monatlich in Rechnung gestellt - es erfordert eine Vorauszahlung von 30 US -Dollar für ein ganzes Jahr.
Die drei Premium -Pläne von Geoguessr für sein Browserspiel. Bildnachweis: Geoguessr
Um zu verdeutlichen, ist die Browserversion von Geoguessr auch nicht frei. Während nicht registrierte Benutzer kostenlos bis zu drei Runden pro Tag spielen können, sind alle Modi und Funktionen freizuschalten. Es gibt drei Ebenen: Pro Basic (2,49 USD/Monat), Pro Unlimited (2,99 USD/Monat) und Pro Elite (4,99 USD/Monat). Nur die beiden letztgenannten beinhalten Zugang zur Steam Edition.
In einer Erklärung zu IGN drückte Geoguessr die Begeisterung für die Start von Steam aus und nannte es "eine hoch angeforderte Funktion" von seiner Community. Sie betonten, dass der Steam -Start auf ihre Vision übereinstimmt, globale Erkundungen über Plattformen hinweg zu ermöglichen. Vorteile wie Dampffreundintegration und verbesserte Anti-Cheat-Maßnahmen wurden ebenfalls hervorgehoben.
Die Anti-Cheat-Funktionalität ist besonders kritisch, da die Browserversion seit langem mit Betrügern mit Tools oder Suchmaschinen von Drittanbietern zu kämpfen hat-trotz klarer Verstöße gegen die Regeln der Gemeinschaft. Die Dampfplattform könnte dazu beitragen, dieses Problem durch strengere Durchsetzung und Systeme auf Systemebene zu mildern.
Tomas Jonson, Marketingleiter, beschrieb die Dampfveröffentlichung als "ein großer Meilenstein - und nur als Anfang". Er räumte ein, dass ein Großteil des aktuellen Feedbacks die Unzufriedenheit mit dem wiederkehrenden Zahlungsmodell dreht, und stellte fest, dass viele Spieler einen einmaligen Kauf bevorzugen würden.
Er erklärte, dass sich das Team für eine Monetarisierungsstruktur entschieden hat, die sich auf eine Monetarisierungsstruktur entschieden hat, die der Browser -Ausgabe ähnelt.
"Der Hauptunterschied", fügte er hinzu, "sei, dass der Steam Pass ein nicht wiederauftrager jährlicher Kauf ist."
Nach Angaben des Entwicklers bleibt die Steam Edition mindestens sechs Monate lang im frühen Zugang. Während dieser Zeit werden neue Funktionen, Modi und Wettbewerbselemente eingeführt. Auf der offiziellen Steam -Seite heißt es, dass das Ziel darin besteht, das Spiel mit „neuen Modi, Karten und Wettbewerbsfunktionen“ zu „erweitern“.
Jonson kam zu dem Schluss: „Wir schätzen das hohe Engagement und das gesamte Spieler -Feedback, das wir bisher erhalten haben. Wir werden weiterhin genau zuhören und mit der Community zusammenarbeiten, während wir die Steam Edition weiter entwickeln.“