Heim > Nachricht > Final Fantasy -Schöpfer zielt darauf ab, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu erstellen

Der Final Fantasy -Schöpfer Hironobu Sakaguchi, einst kurz vor dem Ruhestand, hat seine Leidenschaft für die Spieleentwicklung wieder entfacht und soll nun einen spirituellen Nachfolger der geliebten Final Fantasy 6 schaffen.

Nach dem Erfolg seiner Veröffentlichung von Fantasian Neo von 2021 hat Hironobu Sakaguchi einen erneuten Wunsch zum Ausdruck gebracht, ein neues Spiel zu erstellen, das von Final Fantasy 6 inspiriert ist. In einem Interview mit The Verge enthüllte Sakaguchi, dass Fantasian, während Fantasian anfangs sein Swan -Lied sein sollte, die Freude, mit seinem talentierten Team zu arbeiten, ihn inspiriert hat, um ihn zu inspirieren, um sich auf einen neuen Abenteuer zu investieren. Er möchte ein Spiel schaffen, das als "Nachfolger von Final Fantasy VI" dient und das Alte mit dem Neuen in einem Projekt verbindet, das er liebevoll "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz" nennt.

In einem Interview mit Famitsu 2024 bestätigte Sakaguchi, dass er sein neues Projekt seit etwa einem Jahr aktiv entwickelt hat und weitere zwei Jahre geschätzt hat, bis es einen signifikanten Meilenstein erreicht. Die Einreichung einer Marke für "Fantasian Dark Age" durch Mistwalker im Juni 2024 hat Spekulationen über eine potenzielle Fortsetzung von Fantasian ausgelöst. Sakaguchis Vision für dieses neue Spiel bleibt im Fantasy RPG -Genre verwurzelt, obwohl Details über den Titel und die Einzelheiten noch offiziell angekündigt werden müssen.

Die Zusammenarbeit zwischen Mistwalker und Square Enix brachte ein breiteres Publikum auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S und Wechsel im Dezember 2024. Sakaguchi reflektierte die Partnerschaft und bemerkte den sentimentalen Wert der Wieder arbeiten mit Square Enix und beschrieb ihn seit Beginn seiner Karriere dort im Jahr 1983 als "kommenden Kreis".
Sakaguchis Reise mit Square Enix leitete ihn 1987 die erste Final Fantasy und leitete die nachfolgenden vier Haupttitel, bevor er zu einer Produzentenrolle für Final Fantasy 6 bis 11 überging. Ab dem Jahr 2003, um Mistwalker zu finden, hat er inzwischen bemerkenswerte Titel entwickelt, wie Blue Dragon, Odyssey und The Last Story. Trotz der jüngsten Zusammenarbeit konzentriert sich Sakaguchi weiterhin auf neue Kreationen, anstatt seine früheren Werke zu überdenken, und erklärte, er habe "eher zu einem Verbraucher als zu einem Schöpfer gewechselt".
 
                    
                    
                 
                    
                    
                 
                    
                    
                 
                    