Elden Ring Nightreichign: Ein giftiges, sumpffreies Abenteuer?
Elden Ring Nightreichn aus Software von Software wird ausschließlich die in ihren Spielen häufig vorgestellten giftigen Sümpfe unterlassen. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, während eines kürzlichen Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Anhänger ein sumpfartiger Bereich dargestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die Nichtteilnahme von Hidetaka Miyazaki, von Software-Präsidentin, bekannt für seine Vorliebe, diese herausfordernden Umgebungen in Spiele wie Elden Ring und The Dark Souls Series einzubeziehen. Miyazakis Abwesenheit in der Entwicklung von Nightriign entspricht dieser Auslassung.
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Es gibt jedoch eine Chance, dass Elden Ring Nightreichn einen zuvor unangekündigten Zwei-Spieler-Modus aufweisen könnte. Derzeit wurden nur Einzelspieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei der Ausschluss eines Zwei-Spieler-Modus ursprünglich aufgrund von Schwierigkeiten mit dem Ausgleich von Inhalten zitiert wurde. Aus der Software bewertet derzeit die Möglichkeit, diesen Modus hinzuzufügen, aber eine endgültige Entscheidung ist noch ausstehend.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und Strom- und Konsolen der nächsten Generation vorgesehen.