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Elden Ring Nightrign Network Test Revenals Playtest Time Beschränkungen

Elden Ring Nightrigign Network Test: dreistündige tägliche Grenze Der bevorstehende Network-Test von Elden Ring Nighteign wird den Teilnehmern eine dreistündige tägliche Spielzeitbeschränkung auferlegen. Dieser begrenzte Zugangstest, der vom 14. bis 17. Februar ausgeführt wird, ist exklusiv für die Xbox -Serie X/S und PlayStation 5 -Konsolen.
By Emily
Feb 20,2025

Elden Ring Nightrign Network Test Revenals Playtest Time Beschränkungen

Elden Ring Nighteign Network Test: Dreistündige tägliche Grenze

Der bevorstehende Network-Test von Elden Ring Nighteign wird den Teilnehmern eine dreistündige tägliche Spielzeitbeschränkung auferlegen. Dieser begrenzte Zugangstest, der vom 14. bis 17. Februar ausgeführt wird, ist exklusiv für die Xbox -Serie X/S und PlayStation 5 -Konsolen. Anwendungen sind derzeit über die offizielle Website von Software geöffnet.

Nach dem phänomenalen Erfolg von Elden Ring im Jahr 2022 erzeugte aus Software die Ankündigung von Nightreichign erhebliche Aufregung. Während Nightriigns Enthüllung bei den Game Awards 2024 zunächst Fortsetzungspläne nach dem Schatten der Erdtree -Erweiterung abwies, überraschte und erfreut sich die Fans.

Dieser Netzwerktest dient als entscheidender Schritt zur Überprüfung von Online -Systemen und zur Bewertung der Netzwerkbelastung, wie auf der von SOFTWARE -Website angegeben. Im Gegensatz zum ursprünglichen Elden -Ring wird Nightrichtung das kooperative Gameplay priorisieren und roguelische Elemente, einschließlich randomisierter Begegnungen, einbeziehen. Obwohl ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, schlägt der Netzwerktest nachdrücklich eine bevorstehende Enthüllung vor.

Der Ausschluss von PC -Spielern aus diesem ersten Netzwerktest ist bemerkenswert, obwohl das endgültige Spiel die Plattform unterstützen wird. Das dreistündige tägliche Limit könnte einige Spieler enttäuschen, die nach längerer Spielzeit bestreiten sind, aber es ist eine erforderliche Maßnahme für von SOFTWARE, die Online-Infrastruktur des Spiels vor dem offiziellen Start gründlich zu testen.

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