টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছিলেন: পোকেমন ফায়ারডে কুখ্যাতভাবে কঠিন "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয়যুক্ত করে একটি ফ্লারন ব্যবহার করে। এই নিবন্ধটি এই চিত্তাকর্ষক সাফল্যের বিবরণ দেয় এবং চ্যালেঞ্জটি নিজেই অন্বেষণ করে [
পয়েন্টক্রোর 15 মাসের যাত্রা হাজার হাজার প্রচেষ্টার পরে বিজয় অর্জন করেছিল। "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জটি একটি স্ট্যান্ডার্ড নুজলোকের তীব্রতা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তোলে [
একটি একক পোকেমন মধ্যে সীমাবদ্ধ, অভিজাত চারকে পরাজিত করার প্রতিকূলতা জ্যোতির্বিজ্ঞানের দিক থেকে কম। তবুও, পয়েন্টক্রোর স্তর 90 ফ্লারন চ্যাম্পিয়ন ব্লু ডুগট্রিয়োর বিপক্ষে চূড়ান্ত ধাক্কা দিয়েছিল, একটি কঠোর লড়াইয়ের জয় অর্জন করেছে। তার সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়া - একটি অশ্রুযুক্ত "3,978 রিসেট এবং একটি স্বপ্ন! চলুন!" - পুরোপুরি চ্যালেঞ্জের অসুবিধাটিকে আবদ্ধ করে [
এই "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" বৈকল্পিক চরম অসুবিধা উপস্থাপন করে। খেলোয়াড়রা কেবল একটি পোকেমন সহ লড়াইয়ের প্রশিক্ষক, এলোমেলোভাবে পরিসংখ্যান এবং মুভিসেটগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত। পোকেমন এই সীমাটি অতিক্রম করার জন্য বিকশিত পোকেমন ব্যতিক্রম সহ 600 এর নিচে বেস স্ট্যাট মোট 600 এর মধ্যে সীমাবদ্ধ। বিস্তৃত নিয়ম সেটটি একটি ব্যতিক্রমী দাবিদার গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে [
যদিও পয়েন্টক্রো এই চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করার ক্ষেত্রে প্রথম না হলেও তাঁর উত্সর্গটি অনস্বীকার্যভাবে লক্ষণীয় [
নুজলোক চ্যালেঞ্জের সূত্রপাত ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর সাথে। ২০১০ সালে, তার 4 চ্যান পোস্টগুলি কঠোর নিয়মের অধীনে একটি পোকেমন রুবি প্লেথ্রু প্রদর্শন করে ব্যাপক মনোযোগ অর্জন করেছে [
প্রাথমিক নিয়মগুলি সহজ ছিল: প্রতি অঞ্চলটিতে কেবল একটি পোকেমন ধরুন এবং যে কোনও অজ্ঞানতা প্রকাশ করুন। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এটি "চ্যালেঞ্জটি উত্সাহিত সংবেদনশীল বিনিয়োগকে হাইলাইট করে" তার দৈত্য সাহাবীদের যত্ন নেওয়ার কারণ হিসাবে এটি তাকে আগের চেয়ে বেশি যত্ন করে। "
নুজলোক চ্যালেঞ্জটি অসংখ্য বৈচিত্র্য তৈরি করেছে, যার প্রতিটি অনন্য বিধিনিষেধ যুক্ত করেছে। এর মধ্যে রয়েছে প্রথম মুখোমুখি বন্য পোকেমনকে ধরা, পুরোপুরি বুনো এনকাউন্টারগুলি এড়ানো বা স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করে তোলা। নিয়মগুলির নমনীয়তা ব্যক্তিগতকৃত অসুবিধা স্তরের জন্য অনুমতি দেয় [
"আয়রনমন চ্যালেঞ্জ," আরও সাম্প্রতিক সংযোজন, অসুবিধার সীমানাকে ঠেলে দেয়। আরও চ্যালেঞ্জিং বৈকল্পিক, "বেঁচে থাকার আয়রনমন" আরও নিরাময়ের সুযোগ এবং দমন ক্রয়কে সীমাবদ্ধ করে, এটি সত্যিকারের মারাত্মক অভিজ্ঞতা হিসাবে পরিণত করে [