Hopetown, một game nhập vai phi tuyến được phát triển bởi LongDue Games, cung cấp một trò chơi mới mẻ và hấp dẫn về trò chơi điều khiển tường thuật. Được thành lập bởi các nhân viên cũ của các hãng phim nổi tiếng như ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, Longdue Games đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên của mình về cơ chế của trò chơi, định vị Hopetown là một người kế vị tinh thần cho vũ trường được đánh giá cao Elysium. Cốt truyện của trò chơi xoay quanh một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Đấu tranh với một cơn nôn nao, người chơi phải ghép các sự kiện của đêm hôm trước và điều hướng một cuộc xung đột địa phương ngày càng tăng, đưa ra những lựa chọn quan trọng về việc có nên làm dịu căng thẳng hay hâm mộ ngọn lửa.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình của trò chơi cho thấy trải nghiệm nặng nề đối thoại sâu sắc, nơi các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đáng kể đến câu chuyện mở ra. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi lần cung cấp các tùy chọn đối thoại độc đáo và cách tiếp cận với các tương tác. Chẳng hạn, khi tham gia với một bà già cho chim bồ câu ăn, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, điều này có thể thay đổi đáng kể kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho Hopetown, với một trang đã được phát hành trên nền tảng. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn chưa được xác nhận, dự đoán giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật là có thể sờ thấy.
Thật thú vị, Hopetown không phải là nguồn cảm hứng từ trò chơi duy nhất từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, trò chơi toán học tối và mùa hè vĩnh cửu, cũng đã tham gia vào hiện trường, làm việc với các game nhập vai tâm lý của riêng họ. Xu hướng mới nổi này làm nổi bật sự quan tâm ngày càng tăng đối với những trải nghiệm chơi game sâu sắc, dựa trên câu chuyện.