Bahay > Balita > Ang tagumpay ng Diyos ng digmaan ay nakasalalay sa muling pag -iimbestiga

Ang tagumpay ng Diyos ng digmaan ay nakasalalay sa muling pag -iimbestiga

Ang God of War Series ay naging isang pundasyon ng paglalaro ng PlayStation sa buong apat na henerasyon, na nagsisimula sa paglalakbay na hinihimok ng paghihiganti ni Kratos noong 2005. Kaunti ang maaaring mahulaan kung saan ang iconic character na ito ay 20 taon mamaya. Hindi tulad ng maraming mga matagal na franchise na nagpupumilit upang mapanatili ang kaugnayan, g
By Jack
Mar 28,2025

Ang God of War Series ay naging isang pundasyon ng paglalaro ng PlayStation sa buong apat na henerasyon, na nagsisimula sa paglalakbay na hinihimok ng paghihiganti ni Kratos noong 2005. Kaunti ang maaaring mahulaan kung saan ang iconic character na ito ay 20 taon mamaya. Hindi tulad ng maraming mga matagal na franchise na nagpupumilit upang mapanatili ang kaugnayan, ang Diyos ng digmaan ay umunlad sa pamamagitan ng pagyakap sa pagbabago. Ang pinaka makabuluhang pagbabagong -anyo ay dumating kasama ang 2018 reboot, na lumipat sa Kratos mula sa mundo ng sinaunang Greece sa Norse mitolohiya, na binabago ang parehong pagtatanghal at gameplay. Kahit na bago ang pag -reboot na ito, ipinakilala ng Sony Santa Monica ang mas maliit, ngunit nakakaapekto sa mga pagbabago na nagpapanatiling buhay ang serye.

Upang matiyak ang patuloy na tagumpay, ang Diyos ng digmaan ay dapat na magpatuloy na muling likhain ang sarili. Ang paglipat sa isang setting ng Norse ay nagbukas ng mga talakayan tungkol sa hinaharap na mga mitolohikal na landscapes, na may mga alingawngaw ng isang setting ng Egypt na nakakakuha ng traksyon. Ang mayaman na mitolohiya ng sinaunang Egypt at natatanging kultura ay ginagawang isang nakakaakit na patutunguhan para sa Kratos. Gayunpaman, ang isang bagong setting lamang ay hindi sapat. Kung paanong kinuha ng serye ang matagumpay na elemento ng trilogy ng Greek at binago ang mga ito sa na -acclaim na mga laro ng Norse, ang mga hinaharap na iterasyon ay dapat sundin ang suit.

Ang labanan ng Diyos ng Digmaan ay nagbago nang malaki para sa mga laro ng Norse, ngunit nanatiling totoo ito sa galit na galit na espiritu ng orihinal na trilogy ng Greek. | Credit ng imahe: Sony

Ang serye ay palaging umusbong mula sa isang laro hanggang sa susunod. Ang orihinal na trilogy ng Greek ay pinino ang hack at slash gameplay sa loob ng isang dekada, na nagtatapos sa God of War 3 sa PlayStation 3, na nagpakilala ng isang na -revamp na sistema ng mahika at isang mas malawak na hanay ng mga kaaway. Pinapayagan ang shift sa hardware para sa mga bagong anggulo ng camera na nagpahusay ng visual na epekto ng laro.

Ang pag -reboot ng 2018, gayunpaman, ay lumayo sa ilang mga pagtukoy ng mga elemento ng trilogy ng Greek. Ang mga elemento ng platforming at puzzle, na integral sa mga orihinal na laro, ay higit na tinanggal mula sa mga laro ng Norse dahil sa bagong pangatlong-tao, over-the-shoulder na pananaw ng camera. Habang ang mga puzzle ay nanatili, sila ay muling idisenyo upang magkasya sa bagong diskarte na nakatuon sa pakikipagsapalaran.

Ang Diyos ng Digmaan Ragnarök DLC, Valhalla, ay minarkahan ang pagbabalik sa mga ugat ng serye. Ito ay muling nabuo ang mga arena ng labanan, isang tampok mula sa Diyos ng Digmaan 2 pataas, inangkop para sa setting ng Norse. Hindi lamang ito ibinalik ang isang minamahal na mekaniko ngunit nakatali din sa salaysay, kasama si Kratos na kinakaharap ng kanyang nakaraan sa Valhalla, kaya nakumpleto ang isang buong bilog sa kanyang paglalakbay.

Ang mga laro ng Norse ay hindi lamang muling pag -iinterpretasyon; Ipinakilala nila ang mga bagong mekanika tulad ng mga mekanika ng pagkahagis ng Leviathan Ax, isang sistema ng pagtukoy ng parry ng labanan, at ang mahiwagang sibat sa Ragnarök . Ang mga elementong ito ay pinapayagan para sa iba't ibang mga istilo ng labanan at paggalugad sa buong siyam na larangan, bawat isa ay may natatanging mga hamon at aesthetics.

Ang orihinal na trilogy ay may matatag na pagsulat, ngunit kinuha ng Norse duology ang kwento ng Diyos ng digmaan sa hindi inaasahang bagong taas. | Credit ng imahe: Sony

Ang pinaka makabuluhang pagbabago sa mga laro ng Norse ay ang pagkukuwento. Ang salaysay ay sumasalamin sa emosyonal na paglalakbay ni Kratos, ang kanyang pagkawala, at ang kanyang kumplikadong relasyon sa kanyang anak na si Atreus. Ang pagbabagong ito mula sa mas prangka na pagkukuwento ng trilogy ng Greek hanggang sa isang mas nakakaakit na diskarte ay naging mahalaga sa kritikal at komersyal na tagumpay ng Norse Games.

Tinitingnan ng mga tagalikha ang mga laro ng Norse hindi bilang tradisyonal na mga pagkakasunod -sunod ngunit bilang mga extension ng paglalakbay ni Kratos, isang pananaw na dapat gabayan ang mga pag -install sa hinaharap. Ang Radical Reinvention lamang ay hindi isang garantisadong landas sa tagumpay, tulad ng nakikita sa Assassin's Creed . Sa kabila ng madalas na mga pagbabago sa setting at estilo, ang Assassin's Creed ay nagpupumilit upang mapanatili ang katapatan ng tagahanga, lalo na sa paglipat sa isang format na bukas na mundo na RPG. Ang salaysay ng serye ay lumayo mula sa mga assassin na ugat nito, na humahantong sa halo -halong mga reaksyon at pagpuna sa bloat ng nilalaman.

Tinangka ng Assassin's Creed na tama ang kurso na may Mirage noong 2023, na bumalik sa mga ugat ng Gitnang Silangan at mas maikli, mas nakatuon na gameplay, na natanggap nang maayos. Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapatuloy sa kalakaran na ito na may pagtuon sa stealth gameplay.

Ang halo -halong pagtanggap sa mga pagbabago sa Assassin's Creed ay binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapanatili ng mga pangunahing elemento habang nagbabago. Matagumpay na na -navigate ng Diyos ng Digmaan ang balanse na ito. Ang mga laro ng Norse, habang ang isang pag -alis, ay hindi nawalan ng paningin sa nakakahimok na character ni Kratos at ang mga pangunahing mekanika ng labanan ng serye. Itinayo nila ang Greek trilogy's Foundation, na nagpapakilala ng mga bagong tampok tulad ng mga pagpipilian sa Spartan Rage, iba't ibang mga armas, at magkakaibang mga pagpipilian sa labanan nang hindi nawawala ang pagkakakilanlan ng serye.

Tulad ng mga alingawngaw ng isang setting ng Egypt, ang susunod na diyos ng digmaan ay dapat na magpatuloy na umusbong habang pinapanatili kung ano ang naging matagumpay sa serye. Ang pag -reboot ng 2018 na nakatuon sa labanan, ngunit ang mga laro sa hinaharap ay malamang na hahatulan nang higit pa sa kanilang pagkukuwento, ang puso ng Norse duology. Ang ebolusyon ni Kratos mula sa isang mandirigma na puno ng galit sa isang kumplikadong ama at pinuno ay nagtatampok ng kahalagahan ng pagsasalaysay. Anuman ang susunod na dapat magtayo sa lakas na ito, itulak ang mga hangganan upang lumikha ng nakamit ng susunod na panahon ng nakamit sa diyos ng digmaan .

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved