ความล่าช้าของ GTA 6 ได้นำคลื่นแห่งความโล่งใจและการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปทั่วอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง EA รู้สึกในแง่ดีเกี่ยวกับการเปิดตัวสนามรบที่กำลังจะมาถึงในขณะที่นักพัฒนาอื่น ๆ กำลังปรับแผนของพวกเขาในรูปแบบต่างๆ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อทำความเข้าใจว่าการล่าช้านี้ปรับเปลี่ยนภูมิทัศน์สำหรับการเปิดตัวเกมอย่างไร
EA ได้ทำให้หน้าต่างการเปิดตัวของ Battlefield แข็งตัวหลังจากการประกาศความล่าช้าของ GTA 6 ในไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ 2568 การประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 6 พฤษภาคมแอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ได้แบ่งปันว่า Battlefield มีกำหนดเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2569 เขาแสดงความมั่นใจในช่วงเวลานี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ GTA 6 ล่าช้า
เมื่อพูดถึงผลกระทบของการเผยแพร่ครั้งใหญ่ในชื่ออื่น ๆ วิลสันตั้งข้อสังเกตว่ามีเพียงไม่กี่ บริษัท ที่สามารถย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับ GTA 6 อย่างไรก็ตามเขาพอใจกับวิธีการทำงานของ Battlefield ซึ่งตอนนี้จะเปิดตัวสองเดือนก่อน GTA 6
อุตสาหกรรมการเล่นเกมได้ต่อสู้กับความท้าทายในการจัดตารางการเปิดตัวรอบการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ของ GTA 6 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากมีการเปิดเผยตัวอย่างแรก ด้วยความล่าช้านักพัฒนาหลายคนกำลังปรับกลยุทธ์ใหม่ อย่างไรก็ตาม EA รู้สึกว่าช่วงเวลาของ Battlefield นั้นเป็นที่นิยมมากกว่าที่เคย
วิลสันอธิบายอย่างละเอียดว่า "สัมพันธ์กับสนามรบสิ่งที่เราพูดมาตลอดคือเราได้สร้างขึ้นไปทางหน้าต่างที่เราคิดว่าเหมาะสมที่สุดสำหรับสนามรบ แต่เราจะไม่เปิดตัวเข้าไปในหน้าต่างที่เราคิดว่าตัดค่าที่เราลงทุนในแฟรนไชส์หรือคุณค่าที่เราคิดว่าผู้เล่นของเราจะได้มาจากมัน
เขาเน้นว่า "หน้าต่างชัดเจนกว่าที่เคยเป็นมาก่อน" แสดงความพึงพอใจกับการเปิดตัวตามแผนของ Battlefield ในเดือนมีนาคม 2569 ใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC
Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ใช้ท่าทางที่แตกต่างกันในการล่าช้า GTA 6 ในช่วงตอนของการออกอากาศทางวิทยุของ Koji Pro เขายอมรับว่าหลายคนในอุตสาหกรรมมักจะปรับตารางการวางจำหน่ายของพวกเขาเพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับ GTA 6 อย่างไรก็ตาม Kojima กล่าวว่าวันที่เปิดตัวของ DS2 นั้นถูกตั้งค่ามานานแล้วและจะไม่เปลี่ยนแปลง
Kojima เคยได้ยินข่าวลือว่า GTA 6 อาจเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนซึ่งจะกระตุ้นให้ บริษัท อื่น ๆ เปลี่ยนวันที่วางจำหน่าย เขาเปรียบสถานการณ์นี้กับอุตสาหกรรมภาพยนตร์โดยกล่าวว่า "ตัวอย่างเช่นถ้าภาพยนตร์มิชชั่นใหม่เป็นไปไม่ได้ที่จะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมคนอื่น ๆ จะไม่สามารถแข่งขันกับสิ่งนั้นได้ดังนั้นจะย้ายไปที่อื่น"
แม้จะมีการหลีกเลี่ยงทั่วไปของอุตสาหกรรมการเปิดตัวของ GTA 6 แต่ Kojima ยังคงมุ่งมั่นที่จะกำหนดการพัฒนาของ DS2 โดยกำหนดเป้าหมายการเปิดตัวในเดือนกันยายน นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่า DS2 นั้นเสร็จสมบูรณ์ 95% ซึ่งบ่งชี้ว่าการเปิดตัวนั้นใกล้เข้ามาแล้ว
สำหรับนักพัฒนาหลายคนการนำทางรอบ ๆ การเปิดตัวของ GTA 6 ยังคงเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับความสำเร็จของเกม การแสดงธุรกิจของเกมรายงานเมื่อเดือนมีนาคมว่าผู้บริหารเกมจำนวนมากเตรียมพร้อมที่จะปรับวันที่วางจำหน่ายเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับชื่อแอ็คชั่นผจญภัยที่คาดการณ์ไว้สูง
ผู้บริหารที่ไม่ระบุชื่อแบ่งปันว่า "เราจะผลักดันการเผยแพร่ของเรากลับหรือส่งต่อสามสัปดาห์เพื่อหลีกเลี่ยงมันแน่นอนปัญหาคือทุกคนจะทำเช่นเดียวกันดังนั้นสามถึงสี่สัปดาห์ก่อนหรือหลัง GTA 6 คุณจะได้รับเกมที่มีเนื้อหาลดลงในสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าจะเป็นโซนที่ปลอดภัย"
ในทางตรงกันข้าม Devolver Digital ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง Cult of the Lamb ประกาศความตั้งใจที่จะปล่อยเกมในวันเดียวกับ GTA 6 ในขณะที่เกมเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย Devolver Digital มีพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายรวมถึงภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นเช่น Cult of the Lamb
ความล่าช้าของ GTA 6 ได้ส่งระลอกคลื่นไปทั่วอุตสาหกรรมเกมทำให้เกิดปฏิกิริยาต่าง ๆ และการปรับเชิงกลยุทธ์ ในขณะที่นักพัฒนาปรับแต่งตารางการวางจำหน่ายของพวกเขาอีกครั้งผลกระทบจะยังคงคลี่คลายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ตอนนี้ GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 บน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่คาดว่าจะสูงนี้