Dom > Aktualności > Sukces Boga Wojny zależy od ponownego ponownego

Sukces Boga Wojny zależy od ponownego ponownego

Seria God of War była kamieniem węgielnym gier PlayStation przez cztery pokolenia, poczynając od podróży zemsty Kratosa w 2005 roku. Niewielu mogło przewidzieć, gdzie ta kultowa postać będzie 20 lat później. W przeciwieństwie do wielu długo działających franczyz, które mają trudności z utrzymaniem znaczenia, g
By Jack
Mar 28,2025

Seria God of War była kamieniem węgielnym gier PlayStation przez cztery pokolenia, poczynając od podróży zemsty Kratosa w 2005 roku. Niewielu mogło przewidzieć, gdzie ta kultowa postać będzie 20 lat później. W przeciwieństwie do wielu długotrwałych franczyz, które walczą o utrzymanie znaczenia, God of War rozwijał się, obejmując zmiany. Najważniejsza transformacja pojawiła się wraz z ponownym uruchomieniem 2018, który przeniósł Kratos ze świata starożytnej Grecji na mitologię nordycką, zmieniając zarówno prezentację, jak i rozgrywkę. Jeszcze przed tym ponownym uruchomieniem Sony Santa Monica wprowadziła mniejsze, ale wpływowe zmiany, które utrzymały serię przy życiu.

Aby zapewnić dalszy sukces, Bóg Wojny musi się nadal wymyślać. Przejście na nordyce otworzyło dyskusje na temat przyszłych mitologicznych krajobrazów, a plotki o egipskim otoczeniu zyskują przyczepność. Bogata mitologia starożytnego Egiptu i odrębna kultura sprawiają, że jest to kuszące miejsce dla Kratos. Jednak samo nowe ustawienie nie wystarczy. Gdy seria przyjęła udane elementy greckiej trylogii i przekształciła je w uznane gry nordyckie, przyszłe iteracje muszą pójść w ich ślady.

Walka God of War znacznie się zmieniła w grach nordyckich, ale pozostała wierna wściekłemu duchowi oryginalnej greckiej trylogii. |. Zdjęcie: Sony

Seria zawsze ewoluowała z jednej gry do drugiej. Oryginalna grecka trylogia udoskonaliła rozgrywkę hack i slash przez dekadę, kulminującą God of War 3 na PlayStation 3, która wprowadziła odnowiony system magiczny i szerszy zakres wrogów. Zmiana sprzętu pozwoliła na nowe kąty aparatu, które poprawiły wizualny wpływ gry.

Ponowne uruchomienie z 2018 r. Odsunął się jednak od niektórych definiujących elementy greckiej trylogii. Elementy platformowe i puzzle, integralne z oryginalnymi gier, zostały w dużej mierze usunięte z gier nordyckich z powodu nowej perspektywy kamery trzeciej osoby. Podczas gdy puzzle pozostały, zostali przeprojektowani, aby pasowały do ​​nowego podejścia zorientowanego na przygodę.

God of War Ragnarök DLC, Valhalla, wrócił do korzeni serii. Ponownie wprowadził areny bitewne, funkcję Boga Wojny 2 , zaadaptowaną do nordyckiej scenerii. To nie tylko przywróciło ukochanego mechanika, ale także przywiązało się do narracji, a Kratos konfrontował się z przeszłością w Valhalli, wykonując w ten sposób pełne koło w swojej podróży.

Gry nordyckie to nie tylko reinterpretacje; Wprowadzili nowe mechaniki, takie jak mechanika rzucania Lewiatana AX, system parry definiujący bojowy i magiczna włócznia w Ragnarök . Elementy te pozwoliły na różnorodne style walki i eksplorację w dziewięciu królestwach, każde z unikalnymi wyzwaniami i estetyką.

Oryginalna trylogia miała solidne pisanie, ale nordycka duologia przyniosła historię Boga Wojny na nieoczekiwane nowe wyżyny. |. Zdjęcie: Sony

Najważniejszą zmianą w grach nordyckich jest opowiadanie historii. Narracja zagłębia się w emocjonalną podróż Kratosa, jego stratę i jego złożony związek z jego synem, Atreusem. To przejście od prostszej historii greckiej trylogii do bardziej emocjonalnego podejścia było kluczowe dla krytycznego i komercyjnego sukcesu gier nordyckich.

Twórcy postrzegają gry nordyckie nie jako tradycyjne kontynuacje, ale jako rozszerzenia podróży Kratos, perspektywy, która powinna kierować przyszłymi ratami. Sam radykalne ponowne ponowne ponowne ponowne nie jest gwarantowaną ścieżką do sukcesu, jak widać z Assassin's Creed . Pomimo częstych zmian w ustawieniach i stylu, Assassin's Creed walczy o utrzymanie lojalności fanów, szczególnie wraz z przejściem do formatu RPG na otwartym świecie. Narracja serialu wychodziła z korzeni zabójcy, co prowadzi do mieszanych reakcji i krytyki nad treścią wzdęcia.

Assassin's Creed próbował przebiegać z Mirage w 2023 r., Wracając do swoich korzeni Bliskiego Wschodu i krótszej, bardziej ukierunkowanej rozgrywki, która została dobrze przyjęta. Assassin's Creed Shadows kontynuuje ten trend, koncentrując się na rozgrywce ukrytej.

Mieszane przyjęcie dla zmian Assassin's Creed podkreśla znaczenie utrzymania podstawowych elementów podczas innowacji. God Of War z powodzeniem nawigował tę równowagę. Igrzyska nordyckie, podczas gdy odejście, nigdy nie straciły z oczu fascynującej postaci Kratosa i podstawowej mechaniki bojowej serii. Zbudowali fundament greckiej trylogii, wprowadzając nowe funkcje, takie jak Spartan Rage Options, różnorodna broń i różnorodne opcje walki bez utraty tożsamości serii.

W miarę krążenia plotek o egipskiej scenerii następny Bóg Wojny musi nadal ewoluować, zachowując to, co sprawiło, że serial odnosi sukces. Ponowne uruchomienie 2018 koncentrowało się na walce, ale przyszłe gry prawdopodobnie zostaną bardziej oceniane na podstawie ich opowiadania, serca nordyckiej duologii. Ewolucja Kratosa od wściekłego wojownika po złożonego ojca i przywódcę podkreśla znaczenie narracji. Cokolwiek nastąpi następne, musi zbudować się na tej sile, przekraczając granice, aby stworzyć szczytową sagę w sadze Boga Wojen .

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved