စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်က " 2005 ခုနှစ်မှာ Kratos 'Vengonic Societ Tone ဒီခရီးကိုစပြီးမျိုးဆက်လေးဆက်ရှိသည့်မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကို ဖြတ်. PlayStation Gaming ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤအထင်ကရဇာတ်ကောင်သည်အနှစ် 20 အကြာတွင်မည်သည့်နေရာတွင်ရှိသည်ကိုအနည်းငယ်သာဟောကိန်းထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ကြာမြင့်စွာပြေးနေသည့်လုပ်ငန်းခွင်များနှင့်မတူဘဲအပြောင်းအလဲကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးစားနေသည့်ရှည်လျားသောစစ်ပွဲများနှင့်မတူဘဲ စစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်သည် ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်တိုးတက်ခဲ့သည်။ အထင်ရှားဆုံးအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Kratos ကိုရှေးဂရိနိုင်ငံ၏ကမ္ဘာထုပ်မှ Nors-Mythology မှ Norsing Mythology သို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဒီ reboot မလုပ်ခင်တောင်မှ Sony Santa Monica ကသေးငယ်တဲ့သူတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပေမယ့်စီးရီးကိုရှင်သန်စေတဲ့သက်ရောက်မှုရှိသေးတဲ့အပြောင်းအလဲတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့တယ်။
ဆက်လက်အောင်မြင်မှုရရှိစေရန် စစ်၏ဘုရားသခင်သည် ပြန်လည်ရှင်သန်လာရမည်။ တစ် ဦး မ 0 င်သည့်အငြင်းပွားမှုသည်အနာဂတ်ဒဏ် my ာရီရှုခင်းများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီးအီဂျစ်နိုင်ငံရှိအဲဂုတ်တုအရောအနှောများထွက်ပေါ်လာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ရှေးခေတ်အီဂျစ်လူမျိုးတော်ကြွယ်ဝသောဒဏ် my ာရီဆန်သောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောယဉ်ကျေးမှုသည်၎င်းကို KRATOS အတွက်လမ်းကြောင်းတစ်ခုပြုလုပ်သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုကိုတစ်ခုတည်းသောချိန်ညှိခြင်းမလုံလောက်ပါ။ စီးရီးသည်ဂရိလူမျိုးစုများကိုအောင်မြင်စွာအောင်မြင်ခဲ့ပြီးချီးကျူးထားသော Norse ဂိမ်းများသို့ပြောင်းလဲလာသည့်အတိုင်းအနာဂတ် Itherations သည်ဝတ်စုံကိုလိုက်နာရမည်။
စီးရီးသည်အမြဲတမ်းဂိမ်းတစ်ခုမှနောက်တစ်ခုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ မူရင်းဂရိ Trilogy သည်၎င်း၏ hack နှင့် gameplay ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာစစ်ဆေးပြီး Game Playplay ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော MATHTSTATE 3 နှင့်ရန်သူများကျယ်ပြန့်သောရန်သူအမျိုးမျိုးကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်စေသောကင်မရာထောင့်အသစ်များကိုခွင့်ပြုသည့်ကင်မရာများတွင်ပြောင်းကုန်ပြီ။
2018 Reboot သည်ဂရိ Trilogy ၏အဓိပ္ပါယ်ရှိသော defleds အချို့နှင့်ဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ မူလဂိမ်းများနှင့်သက်ဆိုင်သောပဟေ elements ိပဟေရှုထောင့်များကိုမူလတန်းဂိမ်းအသစ်များ, ပဟေ les ိများဆက်လက်ရှိနေသော်လည်းစွန့်စားမှုအသစ်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့်ကိုက်ညီရန်သူတို့ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
Ragnarök dlc, Valhalla ၏ဘုရားသခင်က Valhalla ၏Gagnarök DLC, စီးရီး၏အမြစ်သို့ပြန်သွားသည်။ ၎င်းသည် စစ်ပွဲ 2 ခုနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သောစစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင် ထံမှအင်္ဂါရပ်များကိုစစ်ပွဲနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးစစ်ပွဲကိုပြန်လည်ဖော်ဆောင်သည်။ ၎င်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောစက်ပြင်သို့ပြန်ပို့ရုံသာမကဘဲ Valhalla တွင် KRATOS သည်အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်နေရပြီး,
လက်ဝင်းဂိမ်းများသည်ပြန်လည်လေ့လာခြင်းမျှသာမဟုတ်ပါ, သူတို့က Leviathan Ax ၏ပစ်ခတ်မှုစက်ယန္တရားကဲ့သို့သောစက်ပြင်အသစ်များ, တိုက်ခိုက်ရေး - သတ်မှတ်သည့် parry system နှင့် ragnarök တွင်မှော်လှံများကဲ့သို့သောစက်ကိရိယာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုံကိုးခုကို ဖြတ်. တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများနှင့်စူးစမ်းလေ့လာရေးပုံစံများကိုအမျိုးမျိုးသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ဗေဒများနှင့်အတူအမျိုးမျိုးသောရှာဖွေရေးစတိုင်များနှင့်ရှာဖွေရေးကိုခွင့်ပြုထားသည်။
တစ်လစာဂိမ်းများတွင်အထင်ရှားဆုံးပြောင်းလဲမှုမှာဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းဖြစ်သည်။ KRATOS 'စိတ်ခံစားမှုခရီးစဉ်, သူ၏ဆုံးရှုံးမှုနှင့်သူ၏သား Atreus နှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးသို့ဇာတ်ကြောင်းအနေဖြင့် delves များဖြစ်သည်။ ဤအပြောင်းအလဲသည်ပိုမိုရိုးရှင်းသော stroilogy ၏ပိုမိုရိုးရှင်းသော strilogy ၏ ပိုမို. စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောချဉ်းကပ်နည်းကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့်လျာရန်ဂိမ်းများအတွက်အရေးပါသောနှင့်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။
ဖန်ဆင်းရှင်များသည် Norse ဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲအနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည့် Kratos ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ Assassin's Creed နှင့်တွေ့ရသည့်အတိုင်းအစွန်းရောက်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အောင်မြင်မှုအတွက်အာမခံချက်မဟုတ်ပါ။ setting နှင့် style ပြောင်းလဲမှုများကိုမကြာခဏပြောင်းလဲမှုများရှိသော်လည်း လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒသည် ပန်ကာသစ္စာစောင့်သိမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စီးရီး၏ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏လုပ်ကြံခံရသည့်အမြစ်များမှရွေ့လျားသွားပြီးအကြောင်းအရာဖလားအပေါ်တွင်တုန့်ပြန်မှုနှင့်ဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Assassin's Creed သည် 2023 ခုနှစ်တွင် MiRing နှင့်အတူမှန်ကန်စွာပြုလုပ်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ Assassin's Creed Shadows သည် ဤလမ်းကြောင်းကိုကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။
Assassin's Creed ည့်ခံခြင်းများကိုရောနှော reception ည့်ခံသည်အပြောင်းအလဲများကိုတီထွင်ဆန်းသစ်နေစဉ်အဓိကဒြပ်စင်များကိုထိန်းသိမ်းခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ စစ်ကြီး၏ဘုရားသခင်က ဒီချိန်ခွင်လျှာကိုအောင်မြင်စွာသွားလာခဲ့သည်။ တစ် ဦး ထွက်ခွာသွားနေစဉ် Kratos '' ဆွဲဆောင်မှုဇာတ်ကောင်နှင့်စီးရီး 'အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးစက်ပြင်စက်များကိုဘယ်တော့မှမမေ့ခဲ့ပါ။ သူတို့ကဂရိ Trilogy ရဲ့ဖောင်ဒေးရှင်းကိုတည်ဆောက်ပြီး spartan ဒေါသအရှိန်အဟုန်များ, အမျိုးမျိုးသောလက်နက်များ,
အီဂျစ်လူမျိုးတစ်မျိုးပေါက်ကွဲသံကြီး၏ကောလာဟလများအနေဖြင့်နောက်တဖန် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည် ဆက်လက်. ဆက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်ဆက်လုပ်ရန်ဆက်လက်တိုးတက်နေရမည်။ 2018 Reboot သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုဖြစ်သော်လည်းအနာဂတ်ဂိမ်းများသည်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, KRATOS ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်အဘယျသို့ဖြည့်ထားသောအဘနှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှရှုပ်ထွေးသောအဘနှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှ standard onlolution ကဇာတ်ကြောင်း၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြ။ နောက်လာမည့်မည်သည့်အ ရာ သည်လာမည့်အရာသည်ဤခွန်အားကိုတည်ဆောက်ရမည်,